決勝大会の結果
なわクラGP決勝大会の結果をご報告いたします。
小学生の部
「赤ちゃんからお年寄りまで楽しめるシェルター」
点数442点(会場162点)
チーム名カラフル[くすのき小学校 3年生 1年生]
「みんなに幸せを☆サンタさん☆」
点数368点(会場106点)
チーム名BFF(Best Friend forever)[四條畷小学校 5年生]
「ケーキとヤキニク」
点数346点(会場72点)
チーム名ぷちぷち[四條畷学園小学校 3年生]
中学生の部
「YOU CAN enjoy」
点数450点(会場167点)
チーム名我ら中2使節団[四條畷田原中学校 2年生]
「四條畷競馬場」
点数372点(会場95点)
チーム名競馬大好きぴはく[四條畷中学校 3年生]
「全世代の大人、子供が集い、遊べてみんなが笑顔になる公園」
点数343点(会場63点)
チーム名バラン[四條畷西中学校 2年生]
子どもたちのメディア利用の機会は年々増加しており、コロナの影響でさらに加速しています。日常的にネットやゲーム機器に触れ、使いこなしているにもかかわらず、培ったスキルを活かす機会がありません。
そこで世界中で人気のゲーム「マインクラフト」を活用し、地域の子どもたちからテーマに沿った「デジタル建築物」の作品を募集、内容を競い合う大会を企画しました。
本大会のテーマは
「あったらいいな。みんなが笑顔になれる公共施設」。
近年、人口減少化により、多くの自治体でこれからの公共施設のあり方が議論されており、四條畷市でも検討会が開かれていますが、そこに地域の未来を担っていく子どもたちが加わることは難しく、現実的ではありません。
しかし、「ゲームを通じてなら意見できる!」子どもたち自身の手で理想の公共施設をデジタル上で創造することで、自分たちが住むまちに対し関心が高まる機会となればと思います。
エントリーされる子どもたち、保護者の皆様へ
四條畷青年会議所作成
「皆んなが笑顔になれる野外音楽堂」
「あったらいいな。みんなが笑顔になれる公共施設」
公共施設(こうきょうしせつ)って何? 「誰かのものではなく、子どもからお年寄りまでみんなで使う建物や場所です。」
社会教育施設
公民館、文化会館、図書館、歴史資料館、視聴覚センター、青少年指導センター、集会所、会議室、生涯学習館、国際友好会館
学校教育施設
幼稚園、小学校、中学校、給食センター、体育館
社会福祉施設
保育所、児童館、放課後児童クラブ施設、保健センター、市民交流施設
防災施設
消防署、災害対策倉庫、備蓄倉庫
公園、レクリエーション施設
グラウンド、水族館、動物園、遊園地、スケートリンク、プール、アスレチック、スケボー広場、バスケットボールコート、釣り堀、ゲームセンター、映画館、音楽ホール
自由で新しい発想をお待ちしております!
9月17日(土)
説明会(ルールや応募等の説明、保護者向けの説明)
場所 |
岡山自治会忍ケ丘会館 〒575-0002四條畷市岡山2丁目4−5 |
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日時 | 9月17日(土)10:00~11:00 |
コロナの状況で中止となる場合もございます。
募集テーマや審査基準を確認してどんな施設をつくるか、どんな機能をつくるか、作成スケジュールや作品のコンセプトなどを考えよう。
どんな施設をつくるか決まったら、マインクラフトにログインして制作を開始しましょう。
チームで協力しながら作業を進めるには、マルチプレイに接続する必要があります。
注意:ワールド内で建築物を点在させず、1か所にまとめて制作して下さい。
10月10日(月・祝)
応募受付終了
公式ホームページの入稿フォームに必要事項を記入の上スクリーンショットでとった作品を添付して送信してください。
画像枚数は最大で10枚。
選ばれるように強く願ってください
10月中旬
審査 LINE、WEBページにて決勝チーム発表(1次審査)
主催者が決勝チームを選定します。
決勝チームの選出は公式大会ホームページ公式LINEにて発表します。
選考基準はこちら。
決勝進出チームは小学生3チーム、中学生3チームとなります。
10月23日(日)
決勝チームリハーサル
場所 |
HOZHO(ホゾ) 〒575-0021四條畷市南野1丁目6-36 |
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日時 | 10月23日(日)10:00~11:30 |
決勝大会の説明会を実施します。
大会当日の原稿を作成し、プレゼンテーションのリハーサルを実施します。
10月30日(日)
決勝大会、表彰式
場所 |
四條畷市市民総合センター 四條畷市中野3丁目5−25 |
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日時 | 10月30日(日)10:30~12:30 (開場10:00〜) |
決勝大会を開催します。決勝大会メンバーは舞台に立って審査員の前で発表していただきます。
グランプリは審査員点数と会場点数で選定します。
また惜しくも一次選考されなかった作品は会場に展示しています。
参加賞に関しては作品を応募した上で、大会当日に来場された子どもたちに限らせていただきます。
当日、お帰りの際に受付で参加賞を配布。ぜひ子どもたちの想いを込めた作品を楽しんでご覧ください!
大会終了後日、グランプリの子どもたちが市長、教育長に表敬訪問します。
また本大会主催者が子どもたちの意見をまとめた「公共施設再編に対する子どもパブリックコメント」を提言書として提出し、子どもたちの想いを行政に届けます。
参加対象 |
四條畷市所在教育機関の小中学生
チームでの参加はオンラインでの共同作業を推奨しております。物理的に集まる際はお住いの自治体が題している感染予防対策を遵守した上で共同作業を行ってください。 |
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必要な環境 |
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参加対象 |
無料 作業においてのインターネット通信費等はお支払いできません。 |
賞品 |
*小学生の部 *中学生の部(決勝大会出場者に限る)決勝チーム出場者には賞状が贈られます。 |
参加賞 |
amazonギフト券500円分 または 図書券500円分 決勝出場者は参加賞はありません。 デジタル施設を作成し、応募した上、大会当日に観戦された方に限ります。 |
決勝者 | 1次選考の上、小学生3チーム、中学生3チーム 計6チーム |
応募期間 |
2022年9月10日(土)〜2022年10月10日(月・祝) |
問い合わせ先 |
一般社団法人四條畷青年会議所
〒575-0002 四條畷市岡山1丁目3番12号 |
1次選考審査員 一般社団法人 四條畷青年会議所 地域室
審査員各50点 来場者各1点
四條畷市長
東修平氏
(住民サービス視点)
教育長
植田篤司氏
(教育視点、IT視点)
(医)パークヒルズ田原苑副施設長
前原園代氏
(地域福祉視点)
絵本作家
谷口智則氏
(文化、芸術視点)
(株)木又工務店代表取締役
木又誠次氏
(建築視点)
(一社)四條畷青年会議所理事長
上村達也氏
(コミュニティ視点)
著作権について
応募作品が著作権侵害にあたると判断した場合、審査対象から除外させていただく場合がございます。ご理解とご協力をお願いいたします。 応募作品内では、企業の商品・商標、音楽、キャラクター・写真、既存のワールドの改変・流用など、他者の著作物の使用はお控えください。オリジナルの作品をご提出いただきますようお願いします。
参加について
参加賞について
行為の禁止
審査について
情報の取り扱いについて
中止について
以下の場合、対面での決勝大会及び説明会、決勝大会説明会及びリハーサルは中止とします。
本委員会は、応募登録者の承諾を得ることなく、本大会および授賞式等のイベントの開催を中止する場合がございます。
エントリー・作品応募フォームを訂正したい
公式LINEにチーム名と訂正の旨をメッセージとして送って下さい。
その後、再度エントリー・作品応募をして下さい。 ただしエントリー・作品応募期間に限ります。
ゲームの操作が分からない
ゲーム自体の説明はしておりません。ご自身でYOUTUBE等で調べて下さい。
グランプリになるために必要なことは?
周りの大人や友達にお困りごとや地域の課題に対してリサーチしてみることが重要です。
なぜこんな施設があったら良いと思ったのかをストーリーを交えて説明できればきっと審査員の心をつかめます! 健闘を祈ります。
説明会に参加しないとエントリーできませんか?チーム全員の参加が必要ですか?
説明会では、特設ホームページの内容を中心にご説明をし、最後に質疑応答を致します。
説明会にご参加頂かなくてもエントリー可能です。
作成した画像の送り方がわからない。
公式LINEの右上のノートのアイコン(掲示板)に記載していますのでご確認ください。